| 最安値: | ¥2,280 | CLUB WINDへ |
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| メーカー: | スクウェア・エニックス | |
| 型番: | ||
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8と同じくレベルファイブ開発でリリースされた一作。
PS2とDSの違いはあるものの、相変わらず「世界の広がり」を表現するのが上手い。
モンスターを集めながら幾つかの島を転戦してゆくというのが基本的な流れですが、
3D仮想空間における高低差の使い方が絶妙で、どの島でもその島特有の「眺め」を楽しむことができます。
私などはこれだけでも楽しくて仕方ありません。
DSのハード的制約の中でよくぞここまでの世界を表現したと思います。
はるか見はるかす風景の向こうに「お、キメラがいる」なんてモンスターの見分けがつくのが凄い。
一目散にこちらへ突撃してくるコドラなど、個性あるモンスターたちの動きと、
それと繰り広げる鬼ごっこもコミカルで楽しいです。
育てゲーではありますが、各島一つ一つに簡単な目的もあり、やり込み派でなくても楽しめるかと。
DSでの発売が決まっている9の試金石的一作という意味もあるでしょう。
9もまたフリーエンカウントシステムが導入されるとのことで、
この「鬼ごっこ」のルーチンはますます磨かれてくると思われます。
やや保守的に過ぎる感もあったドラクエ本編に、本作のノウハウがどう生かされてくるか楽しみです。
ただ常に視点が動いているので、視力のない私などは目が疲れて仕方ないのが難点。
背後からの追随視点だけでなく、上方からの固定視点も欲しかった。
このあたりは改善の余地。
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本編のファンですが
「モンスターを育てるだけ?」と思い敬遠していました。
でも弟が貸してくれたので遊んでみたら面白かった。
ストーリーは大まかな流れといった感じですが
雑な感じではなくて楽しめたし
映像がきれいです。
ドラクエファンなら買って損は無いはず。
モンスターを育てるのも
ダンジョンを探索しながら育てるので面倒な感じは
ありませんでした。
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色々と言われていることですが、
1.移動が面倒。
ルーラで直前に寄った場所にしか飛べない。
ドラクエII方式ですね。
ただ、世界自体がそれ程広くないのでギリギリ我慢の限界かと。
移動が遅く感じるのは少しマイナスでしょうか。
2.モンスターによって能力値の限界がある。
ドラキーやスライムが、大ゾーマ様と同じ強さになられても
困るなぁというのが個人的な感想ですが、
気になる人はダメでしょう。
WiFi通信上位では、強いモンスターは同じです。
新鮮味には欠けますね。
3.シナリオが短い。
確かに短い。育てゲームの宿命でしょうか。
この類のゲームはクリアしてからが本題だと考えるので、
今となっては余りどうこう思わないですが、
もう少し長くても良かったかなぁと。
エンディングが一度見たら二度と見られないのは残念。
音楽は何回も聞きたいしねぇ…。
4.WiFi対戦で不正改造が横行している。
2008年2月現在では、余り見られないです。
5.配合が面倒だ。
初めてゴールデンスライムを創りあげた時の喜びは
なかなかのものです。あんまり手を抜いちゃイケマセン。
そもそも配合が面倒な人は、このゲームが向いてないと思います。
6.経験値稼ぎが面倒だ。
メタルモンスターを狩りまくれる場所があるのに?
まぁ、確かにその場所に行くのは多少面倒ですけど…。
無条件でメタル狩りできるのはどうかと思います。
ただ、高レベル向けの場所があっても良いかなという気はします。
皆さんのレビューを見ると、前作と比較して悪くなった点を
挙げられている方が多いようですね。
自身にとっては、これが初のモンスターズなので、
「物凄く面白い」と言う感想です。
ちなみに、さっきプレイ時間をチェックしたら430時間でした…。
やり過ぎにも程がありますね。
「ゲームは1日1時間!」と昔、高橋名人も言っていましたね。
誰だそれは?と言う人は、周りの大人(できれば30歳以上)に聞いてください。

